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Enemy Territory: Quake Wars — Multiplayer-Shooter mit Doom3-Engine enthüllt

Die Katze ist aus dem Sack: bei dem bis heute anonymen Projekt, das laut einem früheren Interview auf der Doom 3-Engine basieren und von einem langjährigen Partner von id Software entwickelt werden sollte, handelt es sich um Enemy Territory: Quake Wars.

Der Name legt nahe, worum es sich handelt: Eine Fortsetzung des Taktik-Shooters Wolfenstein: Enemy Territory vom selben Entwickler (nämlich Splash Damage), allerdings im Quake-Universum. So heißt es zukünftig nicht „Achsenmächte gegen Alliierte“ sondern „Strogg gegen EDF“ (Earth Defense Force), wobei die Spieler wieder die Seite wählen können.

Übernommen wird das Klassensystem des Vorgängers. Neu sind Fahrzeuge, von denen es über 40 verschiedene geben soll – von Quad-Bikes und Panzern über Alien-Walker (monströse Roboter-Vehikel, siehe Quake 4) und Helicopter bis hin zu Anti-Gravitations-Schiffen für den Beschuss aus der Luft. Damit wird wohl vor allem Battlefield 2 Konkurrenz kriegen.

Mit dem ersten Screenshot wird auch der Verdacht ausgeräumt, die Doom 3-Engine käme mit Außenarealen nicht klar – „MegaTexture“ heißt die neue Techologie aus dem Hause id, die für nahtlose Übergänge im Gelände mit „einzigartigen Details bis auf den Quadratzentimeter sowie ungetrübte Weitsicht“ sorgen soll. Vermutlich kommt sie neben ET: Quake Wars auch in Quake 4 zum Einsatz, da Außenlevels dort ebenfalls eine große Rolle spielen werden.

Laut der Website von Splash Damage handelt es sich um ein „full game“, was wohl auch heißt, dass es nicht kostenlos wie der Vorgänger sein wird.

Einen Termin gibt es noch nicht, vor 2006 muss man mit dem Taktik-Shooter aber sicherlich nicht rechnen. Neue Informationen soll es schon auf der E3 am Stand von Activision geben.

Dao Gottwald (dazio at playable.de), 16. Mai 2005, 22:16 Uhr
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